#pragma once
#ifndef _VENTANAEDITARESC_H_
#define _VENTANAEDITARESC_H_

#include "Ventana.h"
#include "Scroll.h"

class VentanaEditarEsc :
	public Ventana
{
	private:
		std::string nombreEsc;
		Scroll * scroll;
	public:
		VentanaEditarEsc(std::string nombre, std::string fondo= "Images/Desierto.bmp");
		VentanaEditarEsc(void);
		virtual ~VentanaEditarEsc(void);
		int graficar();
		void setFondoEscenario(std::string fondo);
		Scroll * getScroll();

};

#endif
